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《最终幻想7》发售前SE不看重海外市场:赚了也只是零花钱
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-09 07:34:11【探索】3人已围观
简介据外媒《Time Extension》报道,Square现Square Enix)前员工、知名本地化专家理查德·霍尼伍德Richard Honeywood)在近日的采访中回顾了《最终幻想7》对公司全球
据外媒《Time Extension》报道,最终赚也只零Square(现Square Enix)前员工、幻想海外花钱知名本地化专家理查德·霍尼伍德(Richard Honeywood)在近日的发售采访中回顾了《最终幻想7》对公司全球战略产生的深远影响。他表示,看重正是市场《最终幻想7》在全球范围内的巨大商业成功,促使Square开始真正重视西方市场。最终赚也只零

霍尼伍德透露,在《最终幻想7》发售之前,发售Square内部不少开发团队对海外市场并不看好,看重认为外语版本只是市场“零花钱”,更倾向于将资源集中在日本本土版本上。最终赚也只零本地化团队当时需要反复游说,幻想海外花钱才能获得将作品引入欧美市场的发售许可。
尽管《最终幻想7》的看重早期本地化版本存在争议,但该作在日本首发后不久便登陆北美和欧洲,市场并取得了高度评价和显著的商业成绩。霍尼伍德表示,这一成功改变了公司内部的态度,此后甚至有原本未计划本地化的作品主动要求进入海外市场。

与此同时,Square美国分部也开始扩大团队规模,增加翻译人员,以应对不断增长的本地化需求。
报道称,如今西方市场已成为Square Enix及多数3A游戏厂商的重要组成部分,而《最终幻想7》的成功被认为是这一转变的关键节点之一。
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